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软件综述:
  虚拟现实系统(Virtual Reality System,简称VR)是近年来出现的图形图像领域的高新技术,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。另外,虚拟现实系统,又称虚拟现实平台,即(Virtual Reality Platform,简称VR-Platform或VRP)。
  VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
  概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
  虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

软件特点:
1.沉浸性
  虚拟现实技术的首要特征在于,计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,这就是虚拟现实技术的沉浸感(Immersion)或临场参与感。
2.交互性
  虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的,它不是一个静态的世界,而是一个开放、互动的环境,虚拟现实环境可以通过控制与监视装置影响或被使用者影响,这是VR的第二个特征,即交互性(Interaction)。用户可以使用一个鼠标、游戏杆或其它跟踪器,随意“行走”在方案规划中的居住小区或购物中心,任意进入其中的建筑,甚至可以“乘座”电梯,上到二楼去看一看新店铺的门面设计,感受一下购物中心大厅的装饰和透过明媚阳光的天窗。
3.想象性
  另外,虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如在盖一座现代化的大厦之前,你首先要做的事是对这座大厦的结构、外形进行细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只有内行才能读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到数字化的即见即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。这就是VR所具有的第三个特征,即想象性(Imagination)。
4.动作性
  是指学生能以客观世界的实际动作或以人类实际的方式来操作虚拟系统,让学生感觉到他面对的是一个真实的环境。
5.自主性
  自主性是虚拟世界中物体可按各自的模型和规则自主运动。

功能架构:
1.友好的图形编辑界面
2.高效快捷的工作流程
3.强大的3D图形处理能力
4.任意角度、实时的3D显示
5.支持导航图显示功能
6.高效高精度物理碰撞模拟
7.高精度抓图
8.支持模型的导入导出
9.支持雾效,可增强场景真实度
10.提供多种样式、逼真的太阳光晕供选择
11.支持物体尺寸的显示和修改
12.可导出序列帧,方便后期编辑合成
13.支持动画相机,可方便录制各种动画
14.支持编组,方便整体操作
15.强大的界面编辑器,可灵活设计播放界面
16.支持撤消恢复,避免误操作
17.可任意编辑或替换启动界面
18.支持对物体的镜像、旋转、缩放和平移等操作
19.支持实体显示、线框显示、点显示等多种显示方式
20.可随意更改建筑物高度,改变外立面材质、颜色、贴图等
21.支持ATX动画贴图
22.支持贴图管理器
23.自带材质库,可任意更换物体材质
24.支持软件抗锯齿,可生成高精度画面
25.支持点击物体触发动作
26.支持距离触发动作
27.支持行走相机、飞行相机、绕物旋转相机等相机
28.作品可设置密码保护以及日期限制
29.高效、人性化的动作管理器,可自由设置各种动作
30.可直接生成.Exe独立可执行文件
31.支持天空盒,能模拟真实的天空效果
32.支持导入3DSMAX关键帧动画和REACTOR刚体动画
33.拥有模型和贴图素材库
34.整合连结外部影像编辑软件,如PHOTOSHOP
35.支持多视图显示